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LLM 时代最优编程语言

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LLMProgramming LanguagesAgent EngineeringRustGo

TL;DR

Wolf→Karpathy→Lattner→McKinney→Anthropic 五连读:反馈循环速度>类型安全>表达力;Go 是当前 agent 最优语言;Rust 对 LLM "nowhere near optimal"

2 月 17 日,Thomas Wolf(HuggingFace 联合创始人)发了一篇引爆 Twitter 的长文,讨论 LLM 时代什么编程语言最优。几小时内 Karpathy 回应、Chris Lattner 跟进、Wes McKinney 补充实战经验、Nicholas Carlini 用 Anthropic 的 C 编译器项目提供了 agent 视角。我花了一整天读完这五篇,发现它们拼出了一幅完整的图景——而这幅图景和大多数程序员的直觉相悖。

Wolf 的核心论点有五个,每个都在挑战传统工程假设。第一,巨石应用回归:当 AI 能廉价地重写代码时,模块化和依赖管理的价值急剧下降——重写比维护更便宜。第二,Lindy 效应减弱:遗留代码曾经因为「跑得好好的别动」而拥有护城河,但 AI 重写降低了迁移成本,护城河消失了。第三,强类型语言崛起:不是为了人类可读性,而是为了 LLM + RL + 形式化验证的闭环——类型系统提供的是机器可验证的约束。第四,开源经济结构重组:当 AI 编写大部分代码时,谁在真正贡献?旧的激励模型(star/fork/贡献者声望)正在断裂。第五,最优 LLM 语言可能与人类最优语言完全不同。

Karpathy 的回应更尖锐。他直接说 Rust is nowhere near optimal for LLMs,理由是 Rust 的编译器错误信息虽然对人类友好,但对 LLM 来说不是最高效的反馈信号。他预言我们将反复重写所有软件——多次。这不是夸张:如果重写成本趋近于零,为什么要维护旧代码?Chris Lattner(LLVM 创始人、Mojo 设计者)跟帖说 We are building Mojo to be that target,把 Python 语法 + 真实类型系统 + GPU 原生支持打包成一个面向 AI 时代的语言。Wes McKinney(pandas 创始人)则提供了最有说服力的实战证据:他用 coding agent 在从未学过的 Go 语言中构建了 4 个项目,核心结论是 Human ergonomics matters much less now。Go 的编译速度对 Rust 有实质优势——在 agent 循环中,Rust 的 release build 等待时间是不可接受的。

对我来说,这场讨论最有价值的不是「哪个语言最好」的结论,而是一个更深层的洞察:反馈循环速度 > 类型安全 > 语言表达力。我在日常工作中已经在实践 Wolf 说的「巨石模式」——能用 20 行脚本解决的问题,绝不装一个 skill 或引入依赖。但我没想清楚的是:这不仅仅是简洁偏好,而是 agent 工程的结构性约束。Agent 的工作方式是「写-运行-看结果-修改」的快速循环,这个循环的速度直接决定了任务完成质量。编译慢的语言在这个循环中是硬伤——不是慢一点的问题,是慢到 agent 的上下文窗口被等待填满的问题。Go 的胜出不是因为语言设计更优美,而是因为它在 agent 循环中摩擦最小。

还有一个五篇文章都没有展开但我觉得至关重要的张力:correctness-optimal 和 audit-optimal 不是同一件事。Rust 的类型系统可以保证内存安全——这是 correctness。但当 AI 生成了 10 万行 Rust 代码时,人类如何审计?如何确信这些代码不包含逻辑后门或微妙的安全漏洞?形式化验证可以证明程序满足规约,但规约本身是否正确呢?这把问题从「代码正确性」推到了「意图对齐」——和 AI 安全领域面临的核心挑战几乎同构。LLM 时代的最优编程语言,也许不只是编译快、类型强、人体工学好,还需要一个新维度:可审计性。

参考文献

  1. Thomas Wolf. "Programming in the Age of LLMs." HuggingFace Blog, 2026-02.
  2. Andrej Karpathy. X thread on LLM-optimal programming languages, 2026-02-17.
  3. Chris Lattner. X reply on Mojo as target language, 2026-02-17.
  4. Wes McKinney. "Agent Ergonomics: Go vs Rust vs Python." Blog, 2026-02.
  5. Nicholas Carlini. "Building a C Compiler with 16 Parallel Claudes." Anthropic Engineering Blog, 2026-02.